Variáveis

Usamos o termo variável como é usado em matemática e em outras linguagens de programação: um valor nomeado que pode ser alterado (variado). As variáveis podem ser criadas de diversas maneiras.

Menu suspenso

Ao clicar no símbolo suspenso (triângulo pequeno) de uma variável, o seguinte menu aparecerá:

Bild1_por.PNG

O menu oferece as seguintes opções.

Blocos

Determinar

O bloco definir atribui um valor a uma variável e cria a variável caso ela ainda não exista. Por exemplo, o valor da variável idade é definido como 12:

Bild2_por.PNG

Lembrar

O bloco recuperação fornece o valor armazenado em uma variável sem alterá-lo:

Bild3.PNG

É possível, porém uma má ideia, escrever um programa em que um bloco recuperação sem um conjunto de blocos anterior correspondente.

Alterar

O blcco alterar adiciona um número a uma variável.

Bild4_por.PNG

O bloco alterar é uma abreviatura para a seguinte construção:

Bild5_por.PNG

Exemplo

Observe o seguinte código de exemplo:

Bild6_por.PNG

O primeiro conjunto de blocos cria uma variável chamada idade e define seu valor inicial para o número 12. A segunda linha de blocos recupera um valor de 12, adiciona 1 a isso e armazena a soma (13) na variável. A mensagem é emitida na última linha: "Parabéns! Agora você tem 13 anos".


Revision #4
Created 17 November 2021 21:08:35 by Admin
Updated 21 February 2022 13:14:17 by Admin