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Variabelen

WirWij verwendengebruiken denhet Begriffbegrip Variablevariabele so,zo wie erzoals in derde Mathematikwiskunde unden inandere anderenprogrammeertalen Programmiersprachenwordt verwendetgebruikt: wird:een einbenoemde benannterwaarden Wert,die derkan verändertworden veranderd (variiert)gevarieerd). werdenVariabelen kann.kunnen Variablenop könnenverschillende aufmanieren verschiedeneworden Arten erstellt werden.opgesteld.

  • EinigeSommige Blöckeblokken wiezoals tel zähle mit und für jedenmet verwendenen voor eineiedereen gebruiken Variableeen undvariabele definierenen ihredefiniëren Werte.hun Einwaarden. traditionellerEen Informatik-Begrifftraditioneel fürinformaticabegrip solchevoor Variablendergelijke lautetvariabelen Schleifenvariablen.luidt loopvariabelen.
  • BenutzerdefinierteGebruikersgedefinieerde Funktionenfuncties (auchook "procedures" genoemd) kunnen invoeren definiëren, waardoor variabelen worden gegenereerd, die alleen binnen deze functie kunnen worden gebruikt. Dergelijke variabelen worden traditioneel als "Prozeduren"parameters" bezeichnet)of können"argumenten" Eingabenaangeduid.
  • definieren,
  • Gebruikers wodurchkunnen Variablente erzeugtallen werden,tijde dievariabelen nurmet innerhalbhet instel-blok dieserwijzigen. FunktionDeze verwendetworden werden können. Solche Variablen werden traditionelltraditioneel als "Parameter"algemene odervariabelen" "Argumente"aangegeven. bezeichnet.
  • Zij
  • Benutzerkunnen könnenoveral jederzeitin Variablende übercode den setze-Block verändern. Diese werden traditionell als "globale Variablen" bezeichnet. Sie sind überall im Code vonvan ROBO Pro Coding verwendbar.worden gebruikt.

Dropdown-Menümenu

WennWanneer duje aufop dashet Dropdown-Symboldropdown-symbool (kleineskleine Dreieck)driehoekje) einerop Variableeen klickst,variabele erscheintklikt, dasverschijnt folgendehet Menü:onderstaande menu:

Bild1_n.PNG

DasHet Menümenu bietetbiedt dieonderstaande folgenden Optionen.mogelijkheden.

  • diede Anzeigeweergave dervan Namende allernamen vorhandenen,van imalle Programmbeschikbare, definiertenin Variablen.het programma gedefinieerde variabelen.
  • "VariableVariabele umbenennen.hernoemen...", d.h.dat diewil Änderungzeggen deshet Namenswijzigen dieservan Variable,de wonaam immervan siedeze imvariabele, Programmongeacht erscheintwaar deze in het programma verschijnt (diewanneer Auswahldeze dieseroptie Optionwordt öffnetgekozen einewordt Abfragede fürvraag denom neueneen Namen)nieuwe naam geopend)
  • "VariableVariabele löschen.wissen...", d.h.dat daswil Löschenzeggen allerdat Blöcke,alle dieblokken aufworden dieseverwijderd Variablewaar verweisen,deze wovariabele immernaar sieverwijst, imongeacht Programmwaar vorkommt.deze in het programma voorkomen.

BlöckeBlokken

FestlegenVastleggen

Der Het setzeinstel-Blockblok weistwijst einereen Variablenwaarde einenaan Werteen zuvariabele undtoe legten diemaakt Variablede an,variabele fallsaan, siemocht nochdeze nichtnog existiert.niet Zumbestaan. BeispielAls wirdvoorbeeld sowordt derzo Wertde derwaarde Variablevan de variabele Alterleeftijd auf op 12 gesetzt:gezet:

Bild2_n.PNG

AbrufenOpenen

Der Het rufe abopen-Blockblok liefertlevert dende in einereen Variablenvariabele gespeichertenopgeslagen Wert,waarden, ohnezonder ihndeze zute verändern:veranderen:

Bild3.PNG

EsHet istis möglich,mogelijk, abermaar eineeen schlechteslecht Idee,idee, einom Programmeen zuprogramma schreiben,te inschrijven, demwaarin ein een rufe abopen-Block ohneblok einenvoorkomt entsprechendenzonder vorherigen setze-Blockvorkommt.een dienovereenkomstig instel-blok.

ÄndernWijzigen

Der Het änderewijzig-Blockblok fügtvoegt eineeen Zahlgetal zuaan einereen Variablenvariabele hinzu.toe.

Bild4_n.PNG

Der Het änderewijzig-Block istblok eineis Abkürzungeen fürafkorting dasvoor folgendede Konstrukt:volgende constructie:

Bild5_n.PNG

BeispielVoorbeeld

BetrachteBekijk dende folgendenonderstaande Beispielcode:voorbeeldcode eens:

Bild6_n.PNG

DieDe ersteeerste Reiherij vonblokken Blöckengenereert erzeugteen einevariabele Variablegenaamd leeftijd en stelt de namensbeginwaarde Alterin undop setzthet ihren Anfangswert auf die Zahlgetal 12. DieDe zweitetweede Reiherij vonblokken opent dan Blöckende ruftwaarde den den Wert 12 ab12 , addierttelt daar 1 dazubij undop speicherten dieslaat Summehet totaal (13) in derde Variablen.variabelen op. In derde letztenlaatste Zeileregel wirdwordt diede Meldungvolgende ausgegeben:melding getoond: "HerzlichenHartelijk Glückwunsch!gefeliciteerd! DuJe bistbent jetztnu 13".