Skip to main content

Affichage

MitLes denblocs Blöckende derla Kategoriecatégorie DisplayAffichage lässtpermettent sichde derconfigurer Bildschirmet desd’utiliser l’écran du contrôleur TXT 4.00. ControllersCela gestaltense undfait nutzbaren machen.deux Diesétapes geschieht in zwei Schritten::

  1. Konfigurieren,Configurer, das heißtc’est-à-dire
    • Eine neueOuvrir Dateiun dernouveau Kategoriefichier Displayde öffnen,la übercatégorie dasAffichage, Seitenvia Symboll’icône mitde dempage avec le Plus obenen linkshaut à gauche
    • dieFaire gewünschtenglisser Elementeles auféléments densouhaités gerastertensur Bereichla ziehenzone encadrée (erelle stelltreprésente denla konfigurierbarenpartie Teilconfigurable desde Displays dar)l’écran)
    • beiAdapter Bedarfles  Spezifikationenspécifications anpassen.si nécessaire.  
  2. Programmieren,La dasprogrammation, heißtc’est-à-dire
    • ImProgrammer Hauptprogramml’effet mitde denl’interaction Blöckenavec derl’écran Kategoriedans Displayle dieprogramme Wirkungprincipal vonavec Interaktionles mitblocs demde Display programmieren.la catégorie Affichage.

BlöckeBlocs

EreignisabfrageDemande d'évènement

DerLe Block bloc Ereignisvénement [] ruftappelle denl’évaluation Rückgabewertrétrospective einesd’un Elementsélément. ab.Ce Dieserbloc Blockne kannpeut nurêtre inutilisé denque Ereignisprogrammendans genutztles werden.programmes Ind’événements. diesenDans Ereignisprogrammences beziehtprogrammes sichd’événements, derle Blockbloc automatischfait aufautomatiquement dasréférence Ereignisà inl’événement dessendans Programmle erprogramme verwendetduquel wird.il Derest geeigneteutilisé. TypLe fürtype denapproprié Rückgabewert,pour kannl’évaluation überrétrospective daspeut Dropdown-Menüêtre sélectionné par le menu déroulant (kleinespetit Dreieck)triangle) gewählt werden::

Bild1.PNG

BeschriftungsfeldChamp d'étiquetage

MitL’élément demChamp Elementd’étiquetage Beschriftungsfeldpermet kannde manplacer einenun Texttexte aufsur deml’écran. BildschirmL’icône platzieren.du Dasconfigurateur Symbold’affichage imest Anzeigekonfiguratorl’étiquette. istSi dasvous Etikett.faites Ziehtglisser mancette diesesicône Symboldans inla denzone gerastertentramée, Bereich,une öffnetfenêtre sichs’ouvre rechtsà eindroite. Fenster.Ici, Hiersous kannl’autorité unter Inspektorde l’inspecteur, il est possible de définir

  • diela Größetaille desdu Beschriftungsfeldschamp ind’étiquette Pixeln,en pixels
  • diela Positionposition desen Beschriftungsfelds inpixels Pixelndu champ d'étiquette (aufau dempoint angegebenenindiqué Punktse liegttrouve diele oberecoin linkesupérieur Eckegauche desde Textfeldes)la zone de texte),
  • derle Namenom desdu Beschriftungsfelds undchamp d’étiquette et
  • derle Inhaltcontenu desdu Beschriftungsfelds champ d'étiquette (dieserce Texttexte wirdest beireprésenté Startau desdémarrage Displaysde abgebildet)l’écran)

festgelegt werden..

MitLe dembloc Définir Block setzele Beschriftungsfeldchamp Textd’étiquette Texte ... lässtpermet sichde dermodifier abgebildetele Texttexte imaffiché Laufependant desle Programmsfonctionnement ändern.du programme.

EingabenSaisies

DasL’élément Saisie permet Elementaux Eingabeutilisateurs/utilisatrices erlaubtde es,saisir dassdu Nutzer*innentexte übervia denle Controllercontrôleur. TextLe eingeben.symbole Dasassocié zugehörigedans Symbolle imconfigurateur Anzeigekonfiguratord’affichage istest dasle caractère « "T"T ». Zeichen.Si Ziehtvous manfaites diesesglisser Symbolcette inicône dendans gerastertenla Bereich,zone öffnettramée, sichune rechtsfenêtre eins’ouvre Fenster.à Hierdroite. kann unter InspektorIci, sous l’autorité de l’inspecteur, il est possible de définir

  • diela Größetaille desdu Eingabefeldeschamp ind’étiquette Pixeln,en pixels,
  • diela Positionposition desen Eingabefeldespixels indu Pixelnchamp de saisie (aufau dempoint angegebenenindiqué Punktse liegttrouve diele oberecoin linkesupérieur Eckegauche desdu Eingabefeldes)champ de saisie),
  • derle Namenom desdu Eingabefeldeschamp undde saisie et
  • derle Inhaltcontenu desdu Eingabefeldeschamp de saisie (dieserce Texttexte wirdest beireprésenté Startau desdémarrage Displaysde abgebildet)l’écran)

festgelegtLe werden.

bloc Définir

Mitle demchamp Block setzede Eingabefeldsaisie TextTexte ... lässtpermet sichde dermodifier abgebildetele Texttexte imaffiché Laufependant desle Programmsfonctionnement ändern.

du

 programme.

Eingabe-ProgrammProgramme de saisie

DasLe Eingabe-Programmprogramme läuftde ab,saisie wenns'exécute einelorsqu’une Eingabesaisie abgeschlossenest wurde.terminée. EsIl wirdest separatrédigé vomséparément Hauptprogrammdu geschrieben.programme Variablenprincipal. funktionierenLes globalvariables überfonctionnent beideglobalement Programmesur hinweg.les Dasdeux Eingabe-Programmprogrammes. läuftLe improgramme Block de saisie s'exécute dans le bloc wennlorsqu’une Eingabesaisie abgeschlossen est terminéeab.. DerLe bloc Ereignisvénement []-Block est wirddéfini imsur Eingabe-Programm« texte » aufdans "text"le gesetzt.programme Inde diesemsaisie. BeispielDans wirdcet dieexemple, Variable le Nname om auf de denla eingegebenenvariable Textest gesetzt,placé siesur wirdle danntexte imsaisi, Hauptprogrammpuis genutzt,utilisé umdans denle eingegebenenprogramme Textprincipal pour éditer le texte saisi auszugeben: :

Bild2.PNG

 

Messinstrument Instrument de mesure 

DieLa Messinstrument-Funktionfonction kannde Wertel’instrument de mesure peut représenter des valeurs (keinepas Wertede kleinervaleurs inférieures à 1). darstellen.Le Dassymbole zugehörigeassocié Symboldans imle Displaykonfiguratorconfigurateur istd’écran dieest Skalierung.l’échelle. ZiehtSi manvous diesesfaites Symbolglisser incette denicône gerastertendans Bereich,la öffnetzone sichtramée, rechtsune einfenêtre Fenster.s’ouvre Hierà kanndroite. unterIci, Inspektorsous l’autorité de l’inspecteur, il est possible de définir

  • diela Größetaille des Messinstruments inde Pixeln,l’instrument de mesure en pixels,
  • diela Positionposition des Messinstrumentsen inpixels Pixelnde l’instrument de mesure (aufau dempoint angegebenenindiqué Punktse liegtrouve diele oberecoin linkesupérieur Eckegauche derde Messlehre)l’instrument de mesure),
  • derle Namenom des Messinstruments,de l’instrument de mesure,
  • diel’orientation Ausrichtungde des Messinstrumentsl’instrument de mesure
  • derla Wertebereich,plage dende das Messinstrument darstellt,valeurs undque représente l’instrument de mesure, et
  • derla Wertvaleur des Messinstruments,de derl’instrument beide Startmesure desaffiché Displaysau gezeigtdémarrage wirdde l’écran

festgelegtLe werden.

Mit dem Block bloc sDetzeéfinir Messinstrumentl’instrument aufde Wertmesure sur la valeur ... lässt, sichil dasest Messinstrumentpossible aufde dendéfinir eingegebenenl’instrument Wertde setzen.mesure Diesersur Wertla solltevaleur imsaisie. vorherCette definiertenvaleur Wertebereichdoit liegen.se Liegtsituer derdans Wertla außerhalbplage de valeurs prédéfinie. Si la valeur est en dehors de la plage de valeurs, l’une des Wertebereich,limites wird,de jela nachdemplage obde dervaleurs Wertest zuaffichée, großselon oderque zula kleinvaleur ist,est einetrop dergrande Grenzenou destrop Wertebereichs dargestellt.petite.

StatusanzeigeAffichage de l'état

DerL’indicateur Statusindikatord’état zeigtindique diel’activité Aktivitätde vonquelque etwaschose. an.Selon Jele nachstatut, Statusil leuchtet ers'allume ("aktiv"« actif ») oderou tutne diess’allume nichtpas ("inaktiv"« inactif »). DasLe Symbolsymbole imdu Displaykonfiguratorconfigurateur istd’affichage eineest leuchtendeune Diode.diode lumineuse. ZiehtSi manvous diesesfaites Symbolglisser incette denicône gerastertendans Bereich,la öffnetzone sichtramée, rechtsune einfenêtre Fenster.s’ouvre Hierà kanndroite. unterIci, Inspektorsous l’autorité de l’inspecteur, il est possible de définir

  • diela Größetaille derde Statusanzeigel'affichage inde Pixeln,l’état en pixels,
  • diela Positionposition deren Statusanzeigepixels inde Pixelnl’affichage de l’état (aufau dempoint angegebenenindiqué Punktse liegttrouve diele oberecoin linkesupérieur Eckegauche desde Statusindikators)l’affichage de l'état),
  • derle Namenom derde Statusanzeige,l’affichage de l’état,
  • diela Farbecouleur derde Statusanzeigel'affichage undde l’état et
  • obsi diel’affichage Statusanzeigede zul’état Beginndoit aktivêtre oderactif inaktivou seininactif soll,au démarrage

festgelegtLe werden.

Mit dem Block bloc sAetze Statusanzeigectiver aktivl’affichage de l’état [] lässt permet sichd’activer dieou Statusanzeigede aktivierendésactiver bzw.l’affichage deaktivieren.de Iml’état. Dropdown-MenüDans le menu déroulant (kleinespetit Dreieck)triangle), lässtil sichest wählen,possible obde diechoisir Statusanzeigesi aufl’affichage aktivde oderl’état inaktivdoit gesetztêtre werdenactivé soll.ou désactivé.

SchiebereglerCurseur

DerLe Schiebereglercurseur gibtrenvoie Werteles abhängigvaleurs vonen seinerfonction Positionde zurück.sa Dieposition. PositionLa kannposition dabeipeut vomêtre Nutzer*innenmodifiée überpar denl’utilisateur/l’utilisatrice Touchscreenà verändertl’aide werden.de Derl’écran Werttactile. kannLa übervaleur denpeut être extraite du bloc Ereignisvénement []-Block dès abgerufenque werden,le sobaldcurseur derest Schieberegleren ruht.pause. DerLa abgerufenevaleur Wertextraite istest eineun Dezimalzahl.nombre Willdécimal. manPour denavoir Wertla desvaleur Schiebereglersdu ganzzahligcurseur haben,en mussnombre manentier, den il faut utiliser le bloc runderond-Block. einsetzen.Le Dassymbole zugehörigeassocié Symbolau fürcurseur denest Schiebereglerle isttrait deravec Strichle mitcercle. Si demvous Kreis. Ziehtfaites manglisser diesescette Symbolicône indans denla gerastertenzone Bereich,tramée, öffnetune sichfenêtre rechtss’ouvre einà Fenster.droite. HierIci, kannsous unterl’autorité Inspektorde l’inspecteur, il est possible de définir

  • diela Größetaille desdu Schiebereglerscurseur inen Pixeln,pixels,
  • diela Positionposition desen Schiebereglerspixels indu Pixelncurseur (aufau dempoint angegebenenindiqué Punktse liegttrouve dannle diecoin oberesupérieur linkegauche Eckedu des Schiebereglers)curseur)
  • derle Namenom desdu Schiebereglers,curseur,
  • diel'activité Aktivitätdu des Schiebereglers,curseur,
  • diel’orientation Ausrichtungdu des Schiebereglers,curseur,
  • denla Wertebereichplage derde übervaleurs dencouverte Schiebereglerpar abgedecktle wirdcurseur undet
  • derla Wert,valeur aufsur demlaquelle derse Reglertrouve beile Startrégulateur desau Displaysdémarrage stehtde l’écran

festgelegtLe werden.

bloc Définir

Mitla demvaleur Block Setze Schiebereglerdu Wertcurseur ... kannle mancurseur denpeut Schiebereglerêtre aufdéplacé einensur anderenune Wertautre verschieben.valeur. 

MitLa fonction sAetze Schiebereglerctiver aktiviertle curseur [] kann manpermet diede Aktivitätmodifier überl'activité dasvia Dropdown-Menüle menu déroulant (kleinespetit Dreieck) wechseln.triangle).

Schieberegler-ProgrammProgramme du curseur

DasLe Schieberegler-Programmprogramme läuftdu ab,curseur nachdems'exécute derune Schiebereglerfois verschobenle wurde.curseur Esdéplacé. wirdIl separatest vomrédigé Hauptprogrammséparément geschrieben.du Variablenprogramme funktionierenprincipal. globalLes übervariables beidefonctionnent Programmeglobalement hinweg.sur Dasles Schieberegler-Programmdeux läuftprogrammes. imLe Block programme du curseur s'exécute dans le bloc wennlorsqu’une Schiebereglersaisie bewegt est terminéeab.. DerLe bloc Ereignisvénement []-Block est wirddéfini imsur Schieberegler-Programm« valeur » aufdans "value"le gesetzt.programme Indu diesemcurseur. BeispielDans wirdcet dieexemple, Geschwindigkeitla vitesse du moteur est contrôlée via le curseur. La valeur du curseur doit être arrondie car le moteur n’accepte que des Motorsnombres überentiers dencomme Schiebereglerrégime gesteuert.:

Der Wert des Schiebereglers muss gerundet werden, da der Motor nur ganze Zahlen als Drehzahl akzeptiert:

 

Bild3.PNG

 

SchaltflächeBouton

DieLe Schaltflächebouton istest einun beschrifteteschamp Feld,marqué dasqui gedrücktpeut werdenêtre kann.enfoncé. DrücktSi manvous dieappuyez Schaltfläche,sur läuftle dasbouton, Schaltflächen-Programmle ab,programme sobaldde siebouton wieders’arrête losgelassendès wird.qu’il Dasest zugehörigerelâché. SymbolL’icône fürassociée dieau Schaltflächebouton istest dasle Quadratcarré mitmarqué der« OK ». Si "OK"vous Beschriftung. Ziehtfaites manglisser diesescette Symbolicône indans denla gerastertenzone Bereich,tramée, öffnetune sichfenêtre rechtss’ouvre einà Fenster.droite. HierIci, kannsous unterl’autorité Inspektorde l’inspecteur, il est possible de définir

  • diela Größetaille derdu Schaltflächebouton inen Pixeln,pixels,
  • diela Positionposition deren Schaltflächepixels indu Pixelnbouton (aufau dempoint angegebenenindiqué Punktse liegttrouve diele oberecoin linkesupérieur Eckegauche desdu Knopfes)bouton),
  • derle Namenom derdu Schaltfläche,bouton,
  • denle Text,texte deraffiché aufsur derle Schaltflächebouton steht undet
  • diel'activité Aktivitätdu der Schaltflächebouton

festgelegtLe werden.

Mit dem Block bloc sAetzectiver Schaltflächele aktiviertbouton [] permet kannde manmodifier diel’activité Aktivitätvia überle dasmenu Dropdown-Menüdéroulant (kleinespetit Dreieck) wechseln.triangle).

Schaltflächen-ProgrammProgramme de boutons

DasLe Schaltflächen-Programmprogramme läuftde ab,boutons sobalds'exécute die Schaltflächedès nichtque mehrle gedrücktbouton ist.n’est Esplus wirdenfoncé. separatIl vomest Hauptprogrammrédigé geschrieben.séparément Variablendu funktionierenprogramme globalprincipal. überLes beidevariables Programmefonctionnent hinweg.globalement Dassur Schaltflächen-Programmles läuftdeux improgrammes. Block Le programme de bouton s'exécute dans le bloc wennlorsque Schaltflächele angeklickt bouton est enfoncéab.. DerLe bloc Ereignisvénement []-Block ne kannpeut impas Schaltflächen-Programmêtre nichtutilisé verwendetdans werden,le daprogramme die Schaltflächede keinenboutons Rückgabewertcar hat.le Inbouton diesemn’a Beispielpas wirdde dievaleur de retour. Dans cet exemple, la LED aktiviert,est wennactivée dieune Schaltflächefois gedrücktle wurde.bouton enfoncé.

Bild4.PNG

Schalternterrupteur

DerL’interrupteur Schalterpeut kannadopter zweideux Positionenpositions einnehmenet undse befindettrouve sichtoujours immerexactement indans genaul’une einerde dieserces beidendeux Positionen.positions. JeEn nachfonction Positionde gibtla er position, il retourne un signal wahr correct oder ou falsch incorrect zurück.. DasLe zugehörigesymbole Symbolassocié fürà denl’interrupteur Schalterest istl’ovale dasavec Ovalle mitpoint. Si demvous Punkt. Ziehtfaites manglisser diesescette Symbolicône indans denla gerastertenzone Bereich,tramée, öffnetune sichfenêtre rechtss’ouvre einà Fenster.droite. HierIci, kannsous unterl’autorité Inspektorde l’inspecteur, il est possible de modifier

  • diela Größetaille desde Schaltersl’interrupteur inen Pixeln,pixels,
  • diela Positionposition desen Schalterspixels inde Pixelnl’interrupteur (aufau dempoint angegebenenindiqué Punktse liegttrouve diele oberecoin linkesupérieur Eckegauche desde Schalters)l’interrupteur),
  • derle Namenom desde Schalters,l’interrupteur,
  • denle Text,texte derà nebencôté demduquel Schalterse steht,trouve l’interrupteur,
  • diel'activité Aktivitätde desl’interrupteur Schalters undet
  • denl'état Zustanddans inlequel deml’interrupteur sichdoit derse Schaltertrouver beiau Startdémarrage desdu Programms befinden sollprogramme

angepasst werden. 

DerLe Blockbloc

Bild5.PNG

übernimmta zweideux Funktionen.fonctions. ManVous kannpouvez entwederdéfinir die Aktivitätl’activité (sélectionner enabled imdans Dropdown-Menüle wählen)menu oderdéroulant) denou Zustandl’état (sélectionner checked imdans Dropdown-Menüle wählen)menu auf déroulant) sur wahr vrai oder ou falsch fauxsetzen.. 

Schalter-ProgrammProgramme d'interrupteur

DasLe Schalter-Programmprogramme läuftd'interrupteur jedess'exécute malà ab,chaque wennfois derque Schalterl’interrupteur umgelegtest wird.déplacé. EsIl wirdest separatrédigé vomséparément Hauptprogrammdu geschrieben.programme Variablenprincipal. funktionierenLes globalvariables überfonctionnent beideglobalement Programmesur hinweg.les Dasdeux Schalter-Programmprogrammes. läuftLe improgramme Block de l’interrupteur s'exécute dans le bloc wennlorsque Schalterl’interrupteur umgeschaltet est commutéab.. DerLe bloc EreignisvénemENT []-Blockest wirddéfini imsur Schalter-Programm« checked » aufdans "checked"le gesetzt,programme erd'interrupteur, gibt il retourne un signal wahr vrai oder ou falsch fauxzurück.. DiesesCet Beispielprogrammexemple schaltetde dieprogramme allume la LED ein,lorsque wennl’interrupteur derest Schaltercommuté, umgelegtsinon ist, andernfalls wird diela LED ausgeschaltet:est éteinte :

Bild6.PNG

KontrollkästchenCase à cocher

DasLa Kontrollkästchencase kannà zweicocher Zuständepeut annehmenadopter unddeux befindetpositions sichet immerse introuve genautoujours einemexactement dieserdans beiden.l’une Jede nachces Zustanddeux gibtpositions. es En fonction de la position, elle retourne un signal wahr vrai oder ou falsch faux zurück.. DasLe Symbolsymbole fürde dasla Kontrollkästchencase istà dascocher Quadratest mitle demcarré Haken.avec la coche. ZiehtSi manvous diesesfaites Symbolglisser incette denicône gerastertendans Bereich,la öffnetzone sichtramée, rechtsune einfenêtre Fenster.s’ouvre Hierà kanndroite. unterIci, Inspektorsous l’autorité de l’inspecteur, il est possible de définir

  • diela Größetaille desde Kontrollkästchensla incase Pixeln,à cocher en pixels,
  • diela Positionposition desen Kontrollkästchenspixels inde Pixelnla case à cocher (aufau dempoint angegebenenindiqué Punktse liegttrouve diele oberecoin linkesupérieur Eckegauche desde Kontrollkästchens)la case à cocher),
  • derle Namenom desde Kontrollkästchens,la case à cocher,
  • denle Text,texte derà nebencôté demduquel Kontrollkästchense steht,trouve la case à cocher,
  • diel'activité Aktivitätde desla Kontrollkästchenscase undà cocher et
  • denl'état Zustanddans inlequel demla sichcase dasà Kontrollkästchencocher beidoit Startse destrouver Programmsau befindendémarrage solldu programme

festgelegt werden. 

DerLe folgendebloc Blocksuivant übernimmta zweideux Funktionen.fonctions. ÜberLe dasmenu Dropdown-Menüdéroulant (kleinespetit Dreieck)triangle) kannpermet gewähltd’indiquer werden,celui welchequi manest nutzt.utilisé. ManVous kannpouvez entwederdéfinir die Aktivitätl’activité (sélectionner enabled imdans Dropdown-Menüle wählen)menu oderdéroulant) denou Zustandl’état (sélectionner checked imdans Dropdown-Menüle wählen)menu auf déroulant) sur wahr vrai oder ou falsch fauxsetzen..

Bild7.PNG

Kontrollkästchen-ProgrammProgramme de case à cocher

DasLe Kontrollkästchen-Programmprogramme läuftde jedescase malà ab,cocher wenns'exécute dasà Kontrollkästchen gedrücktchaque wird.fois Esque wirdla separatcase vomà Hauptprogrammcocher geschrieben.est Variablenactionnée. funktionierenIl überest beiderédigé Programmeséparément hinweg.du Dasprogramme Kontrollkästchen-Programmprincipal. läuftLes imvariables Block fonctionnent globalement sur les deux programmes. Le programme de la case à cocher s'exécute dans le bloc wennlorsque Kontrollkästchenla umgeschaltet case à cocher est commutéeab.. DerLe bloc EreignisvénemENT []-Blockest wirddéfini imsur Schalter-Programm« checked » aufdans "checked"le gesetzt,programme erd'interrupteur, gibt il retourne un signal wahr vrai oder ou falsch fauxzurück.. DiesesCet Beispielprogrammexemple schaltetde dieprogramme allume la LED ein,lorsque wennla dascase Kontrollkästchenest angehaktcochée, ist,sinon andernfalls wird diela LED ausgeschaltet.est éteinte.

Bild8.PNG